Videojuegos chilenos consolidan su presencia en la feria Gamescom 2019
Berlín, el 21 de agosto 2019. Por cuarto año consecutivo la industria chilena de los videojuegos se presentará en la feria Gamescom en Colonia, el evento de este sector más grande de Europa y uno de los principales del mundo.
La delegación chilena compuesta por ocho empresas desarrolladoras de videojuegos participará este año, con el fin de reunirse con programadores, artistas, publicistas, diseñadores, musicalizadores y otros que se encuentran en el desarrollo de videojuegos en el mundo y que también estarán participando en esta feria de Colonia, intercambiando ideas y creando nuevos lazos de negocios.
En 2018, la delegación chilena agendó alrededor de 250 reuniones B2B, se generaron cerca de 80 contactos con ejecutivos de las distintas esferas de la industria y de más de 25 países de mundo.
La industria de los videojuegos chilena es un sector de gran dinamismo, que a raíz de su internacionalización ha mostrado un creciente desarrollo y que hoy se compone de más de 60 empresas y donde el 85% de ellas es parte de VG Chile, el Asociación Gremial que agrupa a los videojuegos chilenos.
En 2017 esta industria exportó US$ 5,8 millones y sus destinos principales fueron Norte América, Europa Occidental, América del Sur y Centro América.
El éxito de esta industria se debe en gran parte a su proceso de internacionalización. De acuerdo a VG Chile, Europa es uno de los principales destinos para los videojuegos chilenos, con desarrollos para Andorid, PC, iOS, Web, Play Station, Xbox Onde, Mac y Facebook.
La Asociación VideoGames Chile (VG Chile) fue fundada en 2010 por las primeras empresas chilenas de la industria de videojuegos. En 2013, también se convirtió en el capítulo chileno de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA). Esta asociación gremial fue creada para promover y apoyar la industria del desarrollo de videojuegos en este país. Tiene como objetivo conectar a las empresas de desarrollo local con el mercado global y colaborar con actores públicos y privados relevantes relacionados con la industria.
Reconocimientos internacionales
Las siguientes 4 empresas chilenas han sido reconocidas internacionalmente.
Ace Team y su juego “Rock of Ages II”:
- AzPlay: Best Gameplay (España)
- IndieDB Editor’s Choice Award: el más creativo
- Finalistas en Ludicious in Innovation in Game (Suiza)
- Finalista en the Nordic Game Discovery (Suecia)
Este juego es 100% chileno y el Proyecto más exitoso de este studio. Fue lanzando en agosto de 2017 en Steam, Xbox One y PS4, atrayendo la atención de muchos youtubers, 10 mil compradores y millones de espectadores en Youtube y Twitch.
Aone Games y su juego “Omen of Sorrow”:
- Unreal Dev Grant Recipient
- EVA2017: Best Technical Achievement
- SRK Fighting Game Awards 2017: Best Beta Test/Demo (2nd place)
- SRK Fighting Game Awards 2017: Most Anticipated Future Release (2nd place)
Esta compañía fue también el único representante de Chile invitado por Sony para ser parte del Plyastation Experience 2017. Este videojuego tuvo 70 mil vistas en dos días en el canal de Youtube de Playstation mientras que el demo disponible para el evento fue descargado 5.000 veces.